Làm Đậm Màu Trong Photoshop

Trong Photoshop ngoài việc sử dụng các lớp layer chỉnh màu họ còn có những tính năng chỉnh color trực tiếp với ảnh trong thực đơn Image > Adjustments. Với Adjustments của Image chúng ta có thể hiệu chỉnh ánh sáng, độ tương bội nghịch và chuyển màu cho đối tượng người sử dụng trong ảnh một cách dễ dàng. Trong bài bác chia sẻ hôm nay bephongngoaidon.com vẫn cho chúng ta biết Adjustments vào Image của Photoshop hoàn toàn có thể làm gì với hồ hết bức ảnh mà họ đưa vào Photoshop nhé.

Bạn đang xem: Làm đậm màu trong photoshop

Đầu tiên là Lệnh Brightness / Contrast: lệnh này hiệu chỉnh sắc khả năng chiếu sáng tối và cường độ tương phản trong hình ảnh. Lấy ví dụ như với bức hình bên dưới:

 

*

Brightness: số càng lớn thì càng sáng. Contrast: số càng lớn thì những vùng về tối càng “gom” lại, hình trông nét cùng đậm hơn. Tuy vậy đừng sử dụng quá lệnh này thừa nhé, bởi vì bức hình ảnh của các bạn sẽ bị cháy sáng và rất nhiều chỗ tối có khả năng sẽ bị nhiễu phân tử đó.

*

Lệnh Levels (Ctrl + L): dùng để làm chỉnh sửa khoảng tông màu nền và độ cân đối màu của hình hình ảnh bằng phương pháp điều chỉnh những mức cường độ của vùng tối, vùng thân tông với vùng sáng trong ảnh. Bạn nhấn Ctrl + L, đang hiện ra hành lang cửa số con cùng với các thông số kỹ thuật hiệu chỉnh:

*

Những cột sóng màu sắc đen bên phía trong cửa sổ là biểu hiện cho độ phân tán sáng / tối của bức ảnh. Cột sóng đổ dồn vào phía vùng tối bên trái —> bức ảnh thừa tối, thiếu sáng (và ngược lại…). Nếu hình ảnh của các bạn có vùng sáng bên phải không có chút gập ghềnh nào thì nó đã thiếu nghiêm trọng đấy. Mặt nào thiếu hụt thì kéo nó về phía của mặt thừa để thăng bằng lại nhé:

Kết trái đây:

*

Lệnh Curves

Hiệu chỉnh đồng nhất các mức sáng sủa – về tối – trung bình.

*

 

 

 

Thao tác thực hiện:Chọn lệnh Curves

Di chuyển bé trỏ với kích xuất xứ đồ thị (đường xiên từ góc dưới trái đến góc trái phải), sẽ lộ diện một nốt vuông trên đường đồ thị đó.

Kích vào nốt vuông với rê chuột theo phía trên trái là tăng dung nhan độ sáng. Ngược lại, kích vào trong 1 nốt vuông và chuột theo phía dưới buộc phải là tăng nhan sắc độ tối – OK

 

*

 

Lệnh Exposure Exposure có phong cách thiết kế để hiệu chỉnh mọi hình hình ảnh dạng HDR (loại hình ảnh “siêu thực” bao gồm độ chênh lệch sáng tối rõ ràng, tự nhiên), tuy vậy nó chỉ thao tác với phần lớn hình hình ảnh 8 bit và 16 bit. Đặc biệt có ích trong việc kiểm soát và điều chỉnh những mảng hình ghép làm thế nào để cho độ sáng về tối khớp nhau nhằm trông tự nhiên hơn, như hình dưới đây:

*

Lệnh Exposure, chúng ta cùng tìm hiểu cửa sổ thiết lập của nó:

Bạn rất có thể sử dụng 3 luật hút màu Eyedropper Tool làm việc bên nên với 3 cấp độ: điểm buổi tối (đen), trung bình (xám) với sáng (trắng). Chọn từng công cụ rồi click điểm màu tương xứng trên hình, chương trình sẽ auto cân chỉnh mang đến bạn. Chỉnh color trực tiếp bên trên 3 thanh tùy chọn: Exposure (độ rực sáng, chỉnh quá cao thì những điểm lưu ý trên ảnh sẽ bị cháy sáng), Offset (bù màu, thông số > 0: ảnh như bị đậy 1 lớp white mờ, thông số 1: màu về tối đậm, còn

Ta có kết quả:

*

Các thông số tủy chỉnh lên/ xuống vô cùng ít nhưng độ sáng của hình được tăng thêm đáng kể. Không tính ra, mục Preset cũng cung cấp cho chính mình 4 tùy chọn, nhưng bạn không cần nhớ bởi cả 4 tùy chọn của nó phần đông chỉ tác động lên thanh Exposure quá đà, dễ làm cho hỏng bức ảnh.

Lệnh Black và White (Alt + Shift + Ctrl + B) Chuyển hình ảnh màu sang hình ảnh trắng black một cách tự nhiên và thoải mái mà vẫn bảo toàn được toàn bộ các tính năng điều khiển và tinh chỉnh cho riêng rẽ từng tông màu.

*

Đây là tinh thần mà bạn có khi lựa chọn lệnh Black & White

*

Photo Filter đưa lập chuyên môn đưa bộ lọc màu vào trước ống kính camera để hiệu chỉnh nút độ cân bằng màu và ánh sáng màu của đèn được truyền mang lại ống kính và đưa thành phim xuất xắc hình ảnh. Lệnh Photo Filter còn cho phép chọn một màu sắc sắc bất kỳ để update lên hình hình ảnh bằng cách áp dụng hộp màu màu sắc trong cửa sổ tùy chỉnh.

*

Lệnh Photo Filter sẽ phủ lên hình hình ảnh 1 lớp màu nhằm trông lạnh hơn hoặc rét hơn. Chương trình cung cấp cho chính mình một vài tùy chọn sẵn tất cả trong mục Filter, hoặc chúng ta có thể chọn bất kỳ màu nào không giống trong mục Color. Tăng / sút sắc độ bao phủ màu trong density và bảo tồn nguồn sáng sủa của ảnh bằng phương pháp kiểm chọn Preserve Luminosity (nếu tắt chọn, hình hình ảnh của bạn sẽ bị tối).

*

Lệnh Channel Mixer Trộn cha màu theo từng kênh 1-1 Red – Green – blue lên hình ảnh.

*

Lệnh này y như là đơn giản hóa của lệnh Curves (nhưng Curves có thêm kênh RGB). Nạm vì kiểm soát và điều chỉnh những mặt đường cong khó chịu trên Curves thì thao tác kéo thanh trượt của Channel Mixer đơn giản dễ dàng hơn cơ mà vẫn mạnh dạn mẽ.

 – 3 kênh chủ đạo Red, Green, Blue, ở mỗi kênh đều hoàn toàn có thể chỉnh độ Red, Green, xanh riêng biệt. Các bạn nên điều chỉnh ở cả 3 kênh để trộn màu may mắn muốn.

 – Constant dưới là cường độ của kênh. – Preset cung cấp vài tùy chọn tương xứng với kiểm lựa chọn Monochrome, biến hình ảnh màu thành ảnh đen trắng nhưng vẫn bảo toàn hệ color ban đầu. Thuộc xem kết quả:

Lệnh màu sắc Lookup trong thời điểm tạm thời đừng để ý đến nghĩa của từ bỏ Lookup, lệnh này cũng giống như hầu hết những lệnh khác trong Adjustments là dùng để làm hiệu chỉnh color sắc. Hồi đó tôi chưa từng nghe thầy cô trình làng lệnh này, tham khảo một vài giáo trình khác cũng cảm thấy rất qua loa, thật không mong muốn nếu bỏ qua 1 lệnh thú vị như thế này. Sẵn đây, tôi cũng mượn lệnh này để trình làng với các bạn vài thao tác trong palette Adjustment.

Chương trình cung cấp cho mình 3 mục:

– 3DLUT file (loại hiệu ứng color thường cần sử dụng trong đoạn clip và game), bạn có thể lấy màu sắc từ hầu như file bao gồm đuôi gốc *.CUBE trong máy nếu bạn có. (có thể tải về thêm trên mạng)

 – Abstract: chúng ta cũng có thể dùng một vài tùy chọn có sẵn hoặc tải về thêm bên trên mạng các đuôi nơi bắt đầu *.ICC, *.ICM (loại file này thường dùng trong chế bản).

 – Device Link: y hệt như Abtract trên, chịu các đuôi nơi bắt đầu *.ICC, *.ICM. Các cung cấp trên máy cũng tương đối đủ cần sử dụng rồi. Như trong minh họa bên dưới đây, tôi chỉ cần sử dụng tùy chọn

Bạn có thể thấy phần nhiều đường Brush black trong đánh giá layer phương diện nạ hình bên dưới đây. Trường hợp muốn thiết lập cấu hình nhiều hơn đến mặt nạ của Adjustments, bạn có thể click vào icon Mask ngay cạnh bên phải của icon màu sắc Lookup để lộ diện 1 ngoài ra của palette.

Tại đây, các bạn được cung ứng một vài ba tùy chọn đến mặt nạ, như: chỉnh nấc Density, độ nhòe biên Feather, cảm giác biên Mask Edge (trong Mask Edge, có chế độ View Mode > On White tương đối ấn tượng, sinh sản hiệu ứng sương mù từ nhiên). Bạn có thể chỉnh lại màu sắc trong màu sắc Range hoặc nghịch hòn đảo vùng lựa chọn làm mask vào Invert.

Xem thêm: Xem Cuộc Chiến Vô Cực - Biệt Đội Siêu Anh Hùng 3: Cuộc Chiến Vô Cực

*

 

Lệnh Invert (Ctrl + I) biến ảnh thực thành hình ảnh âm bản.

*

Ảnh thực càng sáng sủa thì vào âm phiên bản càng về tối và tất cả sự đảo ngược color mà chỉ bao gồm máy in âm bản hiểu và phân tích được. Khía cạnh khác, âm bản cũng là hình hình ảnh phản xạ nhưng mắt bọn họ ghi lưu giữ được trong vài giây, sau đó thông qua so sánh của não cỗ để tạo ra hình hình ảnh trong trí nhớ. Chúng ta cũng có thể sử dụng trong việc tạo sự ghê rợn mang lại bức hình ảnh của mình.

*

Lệnh Posterize Chỉ định thông số kỹ thuật tông màu mang lại từng kênh. Lệnh Posterize hướng dẫn và chỉ định rõ cấp tông màu nền hoặc cực hiếm độ chói cho từng kênh trong hình ảnh, tiếp nối ánh xạ các px lên mức tương xứng gần nhất.

*

Kết quả của lệnh Posterize

*

 

Lệnh Reverse Selective màu sắc Shadow Threshold

 

Mặc định Illustrator đã hạ xuống mức 4, hình ảnh được tối giản màu. Giảm xuống mức tối thiểu (mức 2) hình trông như pixel. Ảnh thông thường thường tại mức 33. Đến mức 50 gần như bão hòa, các bạn có tăng lên thì color cũng không vắt đổi. Lệnh này hiện nay ít được sử dụng khi chỉnh ảnh.

Lệnh Threshold đưa hình hình ảnh sang màu đen trắng gồm độ tương phản bội cao tới mức biến thành ảnh pixel. Mọi px sáng rộng ngưỡng có khả năng sẽ bị chuyển thành trắng, ngược lại, những pixel sậm hơn ngưỡng có khả năng sẽ bị chuyển thành đen. Ngưỡng ở chỗ này được xác định là vùng màu sắc trung bình, nên những vùng đồng dạng ngưỡng màu sắc như bầu trời và biển lớn trong hình tiếp sau đây mặc định Threshold thiết yếu phân định rõ. Muốn xác định rõ hơn cần phải di chuyển thanh trượt Threshold level đến mức tối đa của đồ thị.

Lệnh Gradient bản đồ Phủ một lớp chuyển sắc lên hình ảnh được bắt theo độ đậm nhạt của hình. Vùng buổi tối trong hình ảnh ánh xạ mang lại màu ở 1 đầu bên trái của chủng loại tô, vùng sáng sủa ánh xạ mang đến màu ở đầu bên phải của chủng loại tô.

Đảo ngược màu chúng ta chọn Reverse. Màu sắc tạo ra trông như âm bản vậy, bản thân tôi cũng không mấy thích thú với nó. Bạn có thể thay chuyển màu chuyển sắc đẹp tùy ý, nhưng mà trong thực tế sẽ không có không ít ứng dụng sử dụng lệnh này.

Lệnh Selective màu sắc Hiệu chỉnh màu theo tông màu nền đã chọn.

*

– chương trình sẽ cung ứng một số màu chọn trong mục Colors. Bạn có nhu cầu hiệu chỉnh tông nào thì chọn riêng tông đó; ở mỗi tông đều rất có thể tương tác 4 sắc đẹp Cyan – Magenta – Yellow – Black.

– Nếu bạn muốn tác động đúng chuẩn lên những điểm màu mang tông màu ví dụ thì kiểm chọn Absolute. Còn nếu muốn tác cồn tới các điểm màu tương tự tông color được chọn trên toàn ảnh thì chúng ta chọn Relative.

 kết quả:

Lệnh Shadow / Highlight… Giúp nâng cao chiều sâu của hình ảnh bằng giải pháp hiệu chỉnh khả năng chiếu sáng / tối phù hợp dựa theo các pixel ở vùng phụ cận xung quanh chính vì như vậy Photoshop được cho phép hiệu chỉnh các thông số thuộc tính của riêng biệt Shadow, Highlight với cả Adjustment.

– Kiểm lựa chọn Show more options nhằm hiển thị tổng thể tùy chọn.

– từng kênh Shadows với Highlights đều phải sở hữu những nấc Amount (vùng tủ sáng / tối) cùng Tonal Width (mức khả năng chiếu sáng / tối) riêng. Sự tác động của Radius là vô cùng yếu, gần như bằng 0 cho dù cho có tăng hay sút nên chúng ta có thể không yêu cầu điều chỉnh. Cái hay của lệnh này là bạn cũng có thể điều chỉnh riêng mang đến vùng buổi tối hoặc sáng hoặc cả nhì mà không có sự pha trộn auto không ước muốn nào (nếu không sử dụng tới các lệnh Adjustments bên dưới).

– trên mục Adjustments, chúng ta có thể chỉnh color của kênh màu sắc Correction hoặc chỉnh độ tương bội nghịch của vùng sáng vừa phải Midtone Contrast (cái này phải để khoác định hoặc tăng thêm chứ không nên giảm, độ rõ nét sẽ bị ảnh hưởng).

– Tăng / giảm vùng tác động tối tại đen Clip, vùng ảnh hưởng sáng tại White Clip.