Metal gear solid 5 cốt truyện

Bài viết gốc: https://www.vinaludens.com/blog/mgsv-phantom-pain Metal Gear - cái brand name nhưng mà ko một gamer chân chủ yếu làm sao ko...

Bạn đang xem: Metal gear solid 5 cốt truyện


*

*

Metal Gear - cái thương hiệu cơ mà ko một gamer chân chính nào phân vân, dù rất có thể chưa từng chơi qua. Là một giữa những loại game cao tuổi độc nhất và lừng danh tốt nhất, thuộc dòng game sẽ khai hiện ra thể nhiều loại hành động lén lút và trở nên Hideo Kojima đổi mới một trong số những bên làm game béo phệ duy nhất. Snghỉ ngơi hữu một phong cách nói cthị trấn rất độc đáo, một lối xây đắp quan trọng với khác biệt nghỉ ngơi từng phiên phiên bản, mỗi một phiên phiên bản lại là 1 trong những siêu phẩm - cùng là một trong mảnh ghnghiền vào một tranh ảnh toàn diện rất to lớn. Một tranh ảnh nhưng mà yêu cầu mất mang lại 28 năm mới ghép dứt. Và mhình họa ghxay cuối cùng trong tranh ảnh ấy, là The Phantom Pain, là 1 tựa game tràn trề đa số nỗi đau, cùng đa số ảo mộng...
Năm năm trước, tư năm đã trôi qua kể từ khi Metal Gear Solid: Peace Walker Ra đời, sáu năm, giả dụ nhỏng tính từ bỏ phiên bạn dạng béo ở đầu cuối của loại game - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Guns of the Patriots sẽ chấm dứt câu chuyện của Solid Snake một phương pháp toàn vẹn, trường đoản cú phần đa trách nhiệm thứ nhất của nam giới bộ đội trẻ FOXHOUND tại Outer Heaven vào phiên phiên bản Metal Gear "cổ lỗ sĩ" bên trên hệ máy MSX2 năm 1987, mang đến cú đột phá về đồ họa, gameplay lẫn phong cách đề cập cthị xã của Metal Gear Solid thời Playstation, cùng cả mọi phiên phiên bản sau đây nữa. Solid Snake đã bao gồm một cái kết kiêm toàn trong Guns of the Patriots... dẫu vậy còn Big quái thú, còn kẻ bội phản diện thiết yếu mà bọn họ vẫn luôn đề nghị cạnh tranh, mẩu truyện của ông hình như vẫn còn các lỗ hổng chưa được đậy hết. Peace Walker là một trong những mhình họa ghép đặc biệt quan trọng, dù nó chưa phải một phiên bạn dạng to. Cho cho dù chỉ được ra mắt bên trên một hệ máy cầm tay - Playstation Portable với bối cảnh thuộc gameplay hạn chế, cơ mà Peace Walker vẫn là một trong phiên bản trân quý, không những về khía cạnh diễn biến, mà lại nó còn tạo cơ sở để trở nên tân tiến gameplay của phiên bạn dạng mập tiếp đến, phiên bản lớn sau cuối, mảnh ghnghiền ở đầu cuối - Metal Gear Solid V.
*

Năm 2014, Ground Zeroes reviews cùng với sứ mệnh nhỏng một bạn dạng demo bự mang lại game chủ yếu - một bạn dạng test nhưng cũng là prologue cho game, với 1 trách nhiệm chính cùng bốn trọng trách phú. Ground Zeroes sẽ khiến cho tất cả đề nghị bất ngờ với nền tảng gốc rễ bối cảnh đẹp mắt mà lại siêu thân mật và gần gũi cùng với Hartware - FOX Engine. Một gameplay lôi cuốn, thử thách - Metal Gear vẫn luôn luôn xứng danh là tín đồ anh cả của thể nhiều loại hành động lén lút ít, xuất xắc so với bản thân mẫu game này thì được hotline là "Tactical Espionage Action" - "Hành hễ giải pháp lén lút". Nhưng hơn hết gameplay, thứ hấp dẫn tuyệt nhất sinh hoạt Ground Zeroes, vẫn tiếp tục là diễn biến. Nó chỉ nhập vai trò là prologue cho tất cả một phần game mập, nhưng lại chỉ việc như vậy thôi, Ground Zeroes vẫn có tác dụng tất cả cần đứng ngồi không yên với cùng 1 màn mix up hoàn hảo: câu chuyện diễn ra chỉ một năm sau các sự kiện của Peace Walker, một trọng trách giải cứu gần như là bất khả thi - cthị trấn bình thường nhỏng sinh sống thị trấn cùng với Big quái vật. Một cái nhếch mxay cười cùng câu nói bất hủ: "Kept you waiting huh?", một kẻ thù bắt đầu, kề bên quân thù cũ vững mạnh.
Và một sự sụp đổ bất ngờ của MSF, của đội quân lính tấn công mướn mà lại Big quái vật Thành lập. Nhưng thay là không đủ, Ground Zeroes còn đẩy các sản phẩm công nghệ lên cao trào không chỉ có vậy với tai nạn thương tâm của Big quái dị, và dù ông còn sống, nhưng ông đã trở thành kẻ bị cả trái đất snạp năng lượng xua đuổi.
*

trò chơi thủ mọi trái đất "chỉ" cần chờ đón 1 năm là được tận tay rờ vào The Phantom Pain - kiệt tác sau cùng của mối tình Kojima - Konamày, sau từng nào lùm xùm, bao nhiêu vỡ vạc nhằm rồi kết viên là Hideo Kojima kết thúc áo bong khỏi Konami, cần yếu lưu giữ đứa con tinh thần Metal Gear, còn Konangươi, mạnh tay xóa bỏ thương hiệu của ông bên trên bìa đĩa của The Phantom Pain, cùng thậm chí còn không có thể chấp nhận được ông mang đến thừa nhận bất kỳ một phần thưởng nào được trao khuyến mãi mang đến game.
Trong toàn bộ phần lớn băn khoăn ấy, The Phantom Pain vẫn mở ra, cùng phần đa nghi vấn về game cứ ngày một dày thêm, mặc dù toàn bộ mọi đoạn trailer tuyệt gameplay reveal đều rất tốt, tuy nhiên đâu này vẫn có những lo ngại, phần đa không tin tưởng về unique của game.
Nếu nlỗi Khi xưa, Metal Gear sẽ cứu giúp vớt cho tất cả sự nghiệp có tác dụng game của Kojima thì nay, The Phantom Pain lại là một trong lời giã từ đầy cảm giác của ông đối với IPhường mà ông sẽ đính thêm bó ngay sát ba thập kỷ. The Phantom Pain, nó là một trong tựa game ko tuyệt vời, tuy nhiên là 1 lời giã từ toàn diện. Nhưng tại vì sao nó lại không tuyệt vời, nó không hoàn hảo sinh hoạt điểm nào, và lý do bởi vì đâu?
Thì xin thưa, The Phantom Pain không hoàn hảo và tuyệt vời nhất sống... không ít góc cạnh, tuy vậy xếp phổ biến tất cả lại, bọn họ vẫn có một rất phẩm hành động lén lút. Nghịch lý ư? Không đâu, cùng họ vẫn bàn kỹ về phần lớn điều ko tuyệt vời và hoàn hảo nhất ấy nhanh chóng thôi.
*

Nhưng trước kia, họ vẫn cần kể tới các chiếc tốt của The Phantom Pain, cơ mà trước tiên, vẫn là về gameplay.
Metal Gear là người khai xuất hiện cái game hành động lén lút, msinh sống con đường mang đến mọi Splinter Cell, Hitman tốt cách đây không lâu là Dishonored. Tuy nhiên, gameplay của Metal Gear chưa khi nào là ưu điểm độc nhất của game - nó xuất xắc, cơ mà không tới nút xuất dung nhan ko còn gì khác nhằm chê, cùng thực sự một số trong những phiên bạn dạng nlỗi Portable Ops, Peace Walker hay thậm chí là Guns of the Patriots... rất khác hành vi lén lút ít mang đến lắm - không kể đến phiên phiên bản spin-off 100% không tương quan gì đến hành động lén lút là Metal Gear Rising: Revengeance. Trước khi Ground Zeroes cùng The Phantom Pain thành lập và hoạt động, thì có lẽ Metal Gear Solid 3: Snake Eater là phiên bạn dạng có gameplay hành vi lén lút ít được Đánh Giá tối đa cùng tốt độc nhất vô nhị.
Và cho đến Khi Ground Zeroes Thành lập và hoạt động, fan ta đang thấy được bóng hình của một tựa game hành vi lén lút ít xuất nhan sắc, rồi đến với The Phantom Pain, toàn bộ lại được một phen tưởng ngàng tiếp Lúc Kojima Productions sẽ kết hợp nhì nhân tố không thực sự sự phù hợp lắm với nhau vào vào The Phantom Pain: hành động lén lút ít giải pháp + quả đât mlàm việc. Tất cả đầy đủ phiên bản trước đây của chiếc game thường rất tuyến tính, cùng lúc thay đổi ra trái đất mở, đang có rất nhiều vấn đề: làm sao nhằm vẫn giữ được cái hồn của "Metal Gear" sinh hoạt vào đó? Kojima Productions sẽ giải quyết phần đa vấn đề của game lúc đưa sang trọng thế giới mở một phương pháp tương đối đuối tay. Với trái đất mlàm việc, lúc này lựa chọn triển khai trọng trách không thể bó hẹp nữa - có hằng hà sa số các phương pháp để xong xuôi trách nhiệm, và lối chơi của fan đùa vẫn ảnh hưởng đến những trọng trách trong tương lai, bởi vì AI của đối phương vào game có công dụng từ học hỏi và chia sẻ với mê say nghi cùng với giải pháp của người chơi. lấy ví dụ, nếu khách hàng là 1 trong những Chuyên Viên headshot luôn luôn phù hợp nhắm vào đầu, thì dần dà sống phần lớn khu trại địch tiếp sau, quân lính sẽ được máy nón bảo lãnh chắc hơn. Nếu các bạn ko say đắm phong cách lén lút ít nhưng mà mê thích "cháy và nổ nhỏng phlặng Micheal Bay", các khu trại bộ đội sẽ tăng thêm con số lính canh gác, vũ khí chống bị hạng nặng trĩu và thậm chí là tất cả cả trực thăng tuần tra nữa. Điều này đang buộc bạn chơi nên liên tiếp đổi khác phương pháp làm cho trọng trách, còn nếu không muốn bị lâm vào cảnh rứa cực nhọc vị chạm chán buộc phải vô số địch thủ, tác động mang lại trọng trách và Review unique nhiệm vụ tiếp nối.
Dù thế, The Phantom Pain cũng chưa đến nút vượt mức độ tiến công đố tín đồ chơi. Với những người dân nghịch non tay và xa lạ với vẻ bên ngoài đùa "tự thân vận động", game luôn cung ứng không hề ít sàng lọc cung ứng. lấy ví dụ như nhỏng người nghịch có thể yêu cầu ko kích từ bỏ trực thăng, thả phương tiện di chuyển - chiến tranh hoặc trang bị hạng nặng trĩu xuống nhằm sử dụng, cùng độc nhất là game còn cung ứng những giúp đỡ khôn cùng ý hợp tâm đầu đến Big monster. Trong game, Big quái thú ban sơ sẽ sở hữu một cung cấp là con ngựa D-Horse, chủ yếu dùng để dịch chuyển, kế tiếp, vào quá trình nghịch, Big Boss đã dần dần tiếp nhận thêm những cung ứng khác ví như chú chó D-Dog cùng với sứ mệnh trinh thám, thậm chí ám sát đối phương, cô nàng xạ thủ nóng rộp chết người Quiet, máy bộ D-Walker. Mặc dù game ko bắt fan đùa yêu cầu thực hiện những giúp sức, nhưng cả 4 phụ tá đều rất có ích và hữu ích, đôi khi hoàn toàn có thể cứu mạng Big quái nhân, vì vậy, tội gì mà mà ko rước chúng ta đi theo chứ?
Một Đặc điểm nữa trong khối hệ thống gameplay của The Phantom Pain, đó là cơ chế chế tạo với làm chủ địa thế căn cứ, vốn được đổi mới cùng tăng cấp không hề ít trường đoản cú Peace Walker. trò chơi thuở đầu đã giao cho tất cả những người nghịch một khu vực Mother Base khá nhỏ dại với cùng một vài khu vực chính nlỗi R&D Platform với Commvà Platkhung, tiếp đến, vào quá trình làm cho nhiệm vụ, Big trùm cuối có thể thu thập những nguyên liệu, tìm tiền - đơn vị được sử dụng vào game là GMPhường, bắt cóc quân quân nhân, cứu giúp tù đọng binch cùng chiêu tập thêm nhân lực để không ngừng mở rộng cùng tăng cấp thêm các khu vực địa thế căn cứ khác mang lại Mother Base. Mother Base vừa là ngôi nhà cho đội quân Diamond Dogs của Big trùm cuối, vừa là vị trí cung cấp, phân tích và nâng cấp sản phẩm cho Big quái vật trong những trách nhiệm trong tương lai. Có thể nói khối hệ thống làm chủ Mother Base trong The Phantom Pain là cực kỳ chi tiết: không tính Việc upgrade trang bị, phương tiện đến Big trùm cuối cùng các phụ tá thì tín đồ đùa còn hoàn toàn có thể sắp xếp lại nhân sự giữa các Khu Vực, cử họ làm cho những nhiệm vụ FOB để tăng cấp căn cứ lên thêm nữa. Chính vẻ ngoài này sẽ làm cho bạn dạng thân tín đồ chơi "hòa mình" cùng với Big monster rộng và đích thực cảm thấy được gánh nặng của một người lãnh đạo.
Dù vậy, gameplay của The Phantom Pain ko tuyệt đối. Sự ko tuyệt vời ấy được biểu thị làm việc đa số điểm sau:
- Thế giới mặc dù msinh hoạt nhưng lại trống: thay đổi ra trái đất msống có cái tốt, cũng đều có cái dsống. The Phantom Pain lựa chọn toàn cảnh là Afghanischảy với châu Phi, thế nên đã không tồn tại đầy đủ form cảnh vạn vật thiên nhiên hùng hổ giỏi rất đẹp mang đến ngỡ ngàng, nhưng mà gần như là chỉ bao gồm một màu kim cương vọt kha khá nhàm chán. Thế giới của The Phantom Pain, quanh đó những trại quân nhân tuyệt những địa thế căn cứ địch thì tương đối trống trống rỗng với không có gì các để mày mò, bởi vậy, vấn đề tạo thành một thế giới tương đối rộng lớn gần như là ăn hại.
- Side missions những, nhưng mà unique trung bình: cạnh bên 50 trách nhiệm thiết yếu, The Phantom Pain còn có 157 nhiệm vụ phụ cùng với các đề nghị không giống nhau sẽ giúp đỡ người nghịch tìm thêm nguyên liệu với GMP đến bài toán phát hành Mother Base. Thế mà lại, unique của bọn chúng đa phần những chỉ tầm trung bình với tương tự nhau. Chỉ gồm một số không nhiều là chất lượng thiệt sự tốt và tất cả liên kết cùng với tình tiết bao gồm, bởi vì vậy, nếu như không thực sự thừa đề xuất upgrade Mother Base, tín đồ chơi sẽ sở hữu siêu không nhiều rượu cồn lực để đụng vào đống trách nhiệm phú.
- Gần một phần hai cuối của game bị hụt: chỉ tính riêng rẽ chất lượng các trọng trách bao gồm trong phần đầu của game là REVENGE so với phần nhị của game là RACE, chúng ta cũng có thể thấy rất rõ ràng sự biệt lập. RACE có số lượng nhiệm vụ ít hơn cùng có khá nhiều nhiệm vụ trùng lặp bất nghĩa - chỉ nên tăng lên độ cạnh tranh cơ mà thôi. Chỉ gồm một trong những ít trọng trách của RACE là xuất sắc nhỏng REVENGE, tạo nên một sự hụt hẫng không hề nhỏ, chắc hẳn rằng cũng là do The Phantom Pain đã bị lâm vào tình thế triệu chứng có tác dụng gấp mang lại kịp deadline phải RACE mới kỉm điều này. Thậm chí tương đối nhiều người tin rằng bởi trễ deadline, do đó phần đồ vật bố của game cùng mẫu kết thật sự ở trong các số ấy đã biết thành giảm bỏ. Người chơi vẫn rỉ tai nhau về hai lắp thêm, chính là "Mission 51" bị giảm bỏ cùng "Chapter 3: PEACE" cũng không có vào game cho dù tiêu đề của chính nó sẽ thiệt sự mở ra. Konangươi ko chứng thực cũng ko bác vứt tin đồn ấy, và cùng với triệu chứng đầu voi đuôi con chuột của game, có lẽ Việc PEACE bị giảm quăng quật thật sự là đúng.
Bên cạnh rất nhiều điểm yếu về gameplay, The Phantom Pain còn chịu sự chỉ trích về một cốt truyện thiếu vắng - nhỏng vẫn nói, có lẽ rằng vấn đề hẳn một chapter bị cắt vứt đang vươn lên là phần sau của game thành một mớ lếu láo độn. Các nhân đồ của The Phantom Pain cũng trở thành reviews là kém nhẹm rộng những so với những phiên bạn dạng trước. Big boss khủng, giờ đồng hồ được gọi là Venom Snake thì lầm lì không nhiều nói khác hoàn toàn đối với các game không giống, Revolver Ocelot những tưởng vẫn đóng một sứ mệnh khôn cùng đặc trưng thì ở đầu cuối lại chỉ nên quản lí gia đến Mother Base. Kazuhira Miller mãi muôn thuở cung cấp qua radio. Phản diện Skull Face mở ra cực kỳ bí hiểm cùng hấp dẫn tuy nhiên chẳng tất cả mấy đất dụng võ và một planer tương đối dngơi nghỉ dngơi nghỉ ương ương. tính chất trong khối hệ thống nhân vật dụng chắc rằng là sự việc xuất hiện của Eli - binh lực trẻ em được Venom Snake hấp thụ - người chính là một nhân bản của Big quái vật, về sau được nghe biết cùng với cái brand name Liquid Snake. Quiet, cô thanh nữ xạ thủ gần như là không há miệng to nói khi nào, cũng là 1 trong những nhân đồ vật thú vui và tạo ra ấn tượng với người chơi. Nhưng tình thực, khó có thể nói rằng dàn nhân thiết bị của The Phantom Pain tạo nên tuyệt vời đậm đà nlỗi những phần game trước. Tuy cầm cố, đối với cá nhân tôi, tôi lại thấy được một sự thú vị nhất mực ngơi nghỉ Big Boss/Venom Snake của The Phantom Pain, bọn họ đang phân tích rộng nghỉ ngơi cuối nội dung bài viết.

Xem thêm: Nhân Sinh Cảm Ngộ - Nàng Dâu Câm Tập 2 Kết


Phần âm nhạc cũng giống như cutscene của game thì hết sức cực tốt. Metal Gear bấy lâu vẫn khét tiếng là 1 trong series game tất cả chất lượng không hề kém gì hầu như bộ phim bom tấn của Hollywood, kia là vì hóa học điện ảnh của Metal Gear rất to lớn, cũng như phụ vương đẻ Hideo Kojima vậy – "70% con fan tôi làm cho từ bỏ năng lượng điện ảnh" - ông đã từng nói như vậy. khi chơi The Phantom Pain, các bạn sẽ thiệt sự choáng ngợp vị hóa học năng lượng điện hình họa vô cùng cụ thể, mọi nhiệm vụ đầu tiên có nhịp độ lờ đờ nhỏng bắt đầu, rồi càng sau đây nhịp điệu càng liên tục cũng như cao trào tăng dần đều, để cuối cùng nở rộ với trọng trách thiết bị 31 - trọng trách cuối của chapter REVENGER - chiến tranh hạn chế lại Metal Gear Sahelanthropus, cảm hứng như xem một bộ phim truyền hình kinh khủng cùng với cha hồi cụ thể vậy. The Phantom Pain ra mắt vào trong những năm 1984 - 1985, cho nên âm thanh hầu hết sử dụng tự những bài hát thời kỳ kia, ví dụ như bài bác "Take on me" của Aha, "Elegia" của New Order xuất xắc "The man who sold the world" của Midge Ure. Trong số những bài xích hát của game, tôi ưa thích độc nhất và chắc hẳn rằng là "phát cuồng" độc nhất với "Sins of the father" tới từ giọng ca đầy nội lực của chị em ca sĩ người nước Australia Donmãng cầu Burke - người trước này đã trình bày một bài hát cũng rất xuất xắc nữa là "Heaven"s Divide" vào Metal Gear Solid: Peace Walker.
Và hiện nay, bọn họ thuộc chú ý lại nhân đồ dùng Venom Snake, với thuộc đối chiếu kỹ rộng về nhân đồ gia dụng đặc biệt này. Với đa số người, Venom Snake là 1 trong điểm yếu kém vào The Phantom Pain, tuy vậy với cá nhân tôi, thiết yếu Venom Snake lại new là một trong điểm đặc trưng, là nhân trang bị đang làm nên loại biệt lập của The Phantom Pain.
The Phantom Pain là 1 trong những Metal Gear siêu khác, tôi suy nghĩ vậy. Bởi vì trong các tựa game Metal Gear khác, chiến tranh khốc liệt đấy, fan quyết tử không ít, mỗi nhân đồ cũng gần như buộc phải Chịu mất non, nhức thương thơm mang đến cơ cực, cả niềm tin lẫn thể xác, tuy vậy bao trùm lên tất cả, vẫn là tình bè phái, vẫn chính là tình cảm thương thơm, vẫn là niềm tin cao siêu của không ít bé bạn mặc dù từ bỏ nhấn không hẳn anh hùng dẫu vậy nhưng với bọn họ, bọn họ thiệt sự là hero. Đó là số đông thiên ngôi trường ca bất hủ, hào hùng. Nhưng sang tới The Phantom Pain, bao trùm lên toàn bộ là sự việc khát khao trả thù đến cháy phỏng, cho độ mặc kệ tất cả, của cả nhân tính. Big boss khủng, Kazuhira Miller, 9 năm về trước họ vẫn tận mắt chứng kiến tất cả phần nhiều thiết bị sụp đổ trước đôi mắt. Nơi chúng ta Hotline là bên, phần đa bạn bè mà người ta Điện thoại tư vấn là anh em, những máy đã trở nên thiêu rụi 9 năm về trước, nhằm rồi từ lô tro tàn của MSF ngày nào, Diamond Dogs đứng lên hiên ngang, và kẻ như thế nào vẫn gây nên nhức thương thơm đến chúng ta, kẻ đó sẽ nên chịu đựng đựng cơn thịnh nộ của nhỏ ác quỷ bị đẩy xuống địa ngục - Punished Venom Snake.
Toàn bộ The Phantom Pain là câu chuyện về gần như nhỏ người Tuy khác nhau dẫu vậy chung mục tiêu trả thù. Và nhằm trả thù, họ rất có thể làm cho bất kể điều gì. The Phantom Pain cũng là một trong giữa những tựa game tấn công hết sức sâu vào hồ hết góc về tối trong thâm tâm hồn một nhỏ fan. Những yếu tố hoàn cảnh tàn tệ bên trên mặt trận cũng khá được biểu đạt rất rõ ràng, tại đây, chẳng có kẻ xấu tuyệt người tốt, tại chỗ này chỉ bao gồm kẻ chết cùng tín đồ sinh sống nhưng mà thôi. Quý khách hàng tưởng rằng bạn không làm thịt đối phương mà lại đem chúng ta về căn cứ của công ty là giỏi ư? Không, không hề đâu, họ sẽ phải lựa chọn kéo với bạn, hay là bị tiêu diệt. Quý Khách suy nghĩ chúng ta đưa đa số đứa trẻ là lính về là góp bọn chúng nói không sự chết người ư? Vậy sống trong số những fan bộ đội với súng đạn bao gồm khác gì sinh sống trên mặt trận chứ? The Phantom Pain là vậy, è cổ trụi, tàn khốc, chết người, quả thật cái tên của chính bản thân mình.
Và tuyệt đỉnh của đau khổ, của chết chóc, của dòng tàn bạo đến từ hành trình trả thù của The Phantom Pain gói lại trong mission số 43 - "Shining Lights, Even in Death". giữa những mission tôi ko bao giờ ý muốn yêu cầu đùa lại lần thứ nhì.
Nhỏng toàn bộ đã biết, thực sự Venom không phải là Big quái vật, nhưng chỉ là 1 trong nhân viên cấp dưới quân y thân tín với Big quái thú, được ông đào tạo với rồi được phẫu thuật mổ xoang thẩm mỹ và làm đẹp nhằm mục đích thay đổi một Big monster giả, làm cho bình phong đậy chắn cho Big Boss thật mà thôi.
Hideo Kojima vẫn là một tín thứ của năng lượng điện hình họa, với khi nghĩ về về cốt truyện này, tôi quan trọng không nghĩ là về một trong số những bộ phim truyện điện hình họa tôi yêu thích độc nhất vô nhị - "Kagemusha" của đạo diễn lịch sử một thời Akira Kurosawa.
"Kagemusha" là một bộ phim jidaigeki - phlặng mang bối cảnh thời kỳ Sengoku nghỉ ngơi Japan. giữa những tác phẩm xuất xắc độc nhất vô nhị của đạo diễn Kurosawa. Câu cthị xã của "Kagemusha" nhắc về một thương hiệu trộm gồm kiểu dáng hệt nhau vị lãnh chúa quyền lực tối cao Takedomain authority Shingen. Hắn được chọn có tác dụng kẻ chũm thân - một Kagemusha cho lãnh chúa Takedomain authority, với Khi Takedomain authority Shingen bất ngờ trọng thương thơm lúc sẽ giao chiến với gia tộc Odomain authority, trọng trách nát chống giữ gia tộc Takeda dồn lên vai gã kagemusha kia, chính vì hắn là núm thân cho những người Tiên phong gia tộc, chừng như thế nào bạn ta còn tin hắn là Takedomain authority Shinren, chừng kia gia tộc Takeda vẫn đứng vững.
Và như vậy, mẩu chuyện của The Phantom Pain thiệt là như là với "Kagemusha", Kojima tất cả lấy xúc cảm từ tác phẩm này, bọn họ thiệt sự cần thiết rõ, cơ mà về phần tôi, tôi có niềm tin rằng chính xác là như vậy. Chừng làm sao người ta còn tin Venom Snake là Big boss khủng, chừng kia Big quái dị thuộc lý tưởng của ông vẫn đứng vững.
Năm 1975, Militaires Sans Frontières của Big quái dị sụp đổ, Mother Base của ông bị đốt cháy trên biển khơi Caribbean. Đồng team của ông, người thân của ông, bạn bè của ông, toàn bộ hồ hết sẽ hóa ra tro vào ngày số phận ấy. Chỉ sót lại hiếm hoi vài ba người nhỏng Kazuhira Miller, vài tín đồ lính của MSF sống sót. Bản thân Big quái nhân bị thương, bị mê mẩn và tệ rộng, ông biến kẻ bị cả thế giới săn uống xua đuổi.
Muốn nắn tồn tại, cần đứng lên, yêu cầu hành động, MSF hoàn toàn có thể cháy ra tro, nhưng tự đụn tro tàn ấy, vẫn có thể thiết kế và xây dựng lại Outer Heaven của Big quái vật. Nhưng làm thế nào kiến thiết xây dựng lại Outer Heaven, Lúc cả trái đất số đông muốn diệt trừ nó? Làm sao nhằm sống sót, Lúc đi mang lại bất kể đâu, Big quái vật rất nhiều hoàn toàn có thể mất mạng, vì chưng cả thế giới đầy đủ biết ông là ai. Vậy là phương án nhất khả thi được Ocelot đưa ra – đề xuất tất cả một ai kia vắt chân Big quái nhân, có tác dụng phương châm để cả quả đât nhắm vào, nhằm Big Boss rhình ảnh tay chế tạo Outer Heaven new.
Và chính là thời gian Venom Snake được hình thành, một kẻ nỗ lực thân, một trơn ma, một Kagemusha của Big monster. Tên thiệt của anh ấy là gì? Không ai biết, chỉ biết anh là 1 trong Medic của MSF, là bạn đã thuộc Big quái vật, cùng Kazuhira Miller chứng kiến Mother Base sụp đổ, cũng chính là fan đã bít chắn mang lại Big trùm cuối ngoài vụ nổ. Anh tất cả đầy đủ năng lực sẽ được Big quái dị tin tưởng, anh bao gồm đủ dũng cảm nhằm đồng ý trở nên kẻ bị cả thế giới snạp năng lượng xua đuổi, và anh gồm đủ rắn rỏi nhằm tự vứt tất cả đầy đủ sản phẩm của mình: quá khứ, tên tuổi, thậm chí là là cả khuôn mặt. Giờ anh không hề là nhỏ người trước đây nữa, giờ anh là “Big Boss”, là Venom Snake, là bạn vẫn thiết kế xây dựng lại một Outer Heaven new từ bỏ đụn tro tàn của MSF.
Thế rồi Diamond Dogs ra đời, một Mother Base new ra đời, một khu vực new cho tất cả những người lính, một khu vực bắt đầu đến lý tưởng của Big quái vật, một Outer Heaven mới. Venom Snake đang làm đầy đủ sản phẩm cơ mà Big boss khủng đã làm cho, anh góp Diamond Dogs trnghỉ ngơi yêu cầu hùng to gan lớn mật, anh vượt qua XOF, Skull Face cùng Metal Gear Sahelanthropus, anh đã đưa MSF trnghỉ ngơi về trường đoản cú cõi bị tiêu diệt, cho dù cái giá đề xuất trả là vấn đề biến một bé quỷ dữ. Nhưng bao gồm hề bỏ ra, do sẽ là lphát minh của Big trùm cuối, cùng cũng chính là lphát minh của anh ý, của Venom Snake. Tận sâu trong tâm, Venom Snake luôn luôn biết anh không phải Big quái dị, mặc dù rằng hầu như người lính của Diamond Dogs phần nhiều tin là điều đó, cùng bởi vì bọn họ tin cậy anh, yêu cầu anh nên thường xuyên là "Big Boss". Venom Snake bao gồm đơn độc ko Lúc những người dân lính của mình, đa số bạn bè của chính mình, đa số tập thể của mình không có ai xuất xắc biết thân phận thực của anh? Họ tôn sùng anh, vì anh là "Big Boss", họ kính nể anh, vì chưng anh là "Big Boss", chúng ta chuẩn bị quyết tử mạng sinh sống của mình mang lại anh, bởi vì anh là "Big Boss". tức là, nhỏ bạn nhưng Diamond Dogs yêu cầu là "Big Boss", chđọng không phải “Venom Snake”, chúng ta kính trọng anh, chúng ta chuẩn bị chết vị anh, nhưng mà phiên bản thân Venom Snake không khiến cho bọn họ xả thân như vậy, dù cho hầu như hành vi, gần như Việc anh tạo cho Diamond Dogs là đủ nhằm chúng ta xả thân do anh, cơ mà chắc hẳn rằng, vẫn vì chiếc danh "Big Boss" một trong những phần.
Đó đó là sự đắng cay của Venom Snake, của một Kagemusha nhỏng anh. Sống với cùng một khẩu ca dối, sống do người khác, bị tiêu diệt cũng vì fan khác. Tuy nỗ lực, tuy vậy trường đoản cú thời gian như thế nào Venom Snake đã gần hơn cùng với Big Boss? Từ khi nào ma lanh giới giữa kẻ cố kỉnh thân với fan được đà thân đang mờ nhạt nhỏng vậy? Đó là cả một quá trình, tự hầu hết ngày đầu phát hành Diamond Dogs, Lúc những người dân bộ đội kia, tuy kính trọng anh, nhưng lại vẫn còn bởi vì dòng danh "Big Boss" nhiều hơn thế nữa, với Venom Snake, ít nói, kiệm lời, mà lại lại hành vi những, và phần đông hành động của anh đã dần khiến Diamond Dogs kính phục, và tin tưởng rằng đây đó là Big quái nhân, là lịch sử một thời của mặt trận. Venom Snake và Big trùm cuối là 1, hay nói đúng hơn, cả Venom Snake với Big trùm cuối thích hợp lại, bắt đầu là 1 trong "Big Boss" đúng nghĩa, y như những lời mà lại Big quái nhân – The man who sold the world sẽ nói với anh:

"Giờ anh sẽ ghi nhớ ra chưa? Anh là ai? Anh yêu cầu làm gì? Nhờ anh, tôi đang qua mặt tử thần. Và nhờ anh, tôi sẽ giữ lại được vệt ấn của bản thân mình. Anh tương tự như vậy, anh đã tự viết cần di sản của chính bản thân mình. Anh là nhỏ fan của riêng anh. Tôi là Big trùm cuối, và anh cũng như vậy. Không… anh ta là cả nhị bọn họ. Nơi ta vẫn đứng, là từ bỏ tay ta hình thành. Câu cthị xã này – huyền thoại này – là của cả nhì ta. Chúng ta hoàn toàn có thể biến đổi cả thế giới, và với nó, là đổi khác tương lai. Tôi là anh, cùng anh là tôi. Dù bao gồm đi đâu, hãy luôn nhớ điều đó. Cảm ơn anh, bạn tôi. Và từ bỏ ni sau này, anh, là Big Boss!"
Từ một kẻ nắm thân, một láng ma, Venom Snake đang trở thành Big trùm cuối, đã trở thành một trong những phần của Outer Heaven, trở nên người thừa kế di sản của Big boss khủng, hay nói đúng ra, anh từ bỏ tay tạo cho di sản của chính mình. Cho dù rất có thể Venom Snake vẫn còn nhớ tiếc nuối nhỏ người cũ của mình, chắc rằng anh cũng từng hy vọng trút bỏ bỏ vệt vai Big monster, để trở lại như trước tê, tuy vậy điều ấy là chẳng thể. Venom Snake, có lẽ cũng ko ăn năn hận, anh là 1 trong những tín đồ bộ đội của MSF, anh là một bè lũ của Big Boss, anh sinh sống theo lý tưởng của Big quái nhân, và của chủ yếu anh, và anh chết mang đến lý tưởng đó, bị tiêu diệt cùng Outer Heaven, bên dưới tay thế hệ mới, dưới tay đàn ông của Big boss khủng – Solid Snake. Nhưng cái chết của Venom Snake là ko vô nghĩa, Outer Heaven của anh Tuy bị diệt trừ, mạng sinh sống của anh ấy đã hết, cơ mà Big quái thú vẫn sống, lphát minh này vẫn sinh sống, di tích của Venom Snake, sống cùng Big quái dị, và từ bỏ lý tưởng phát minh ấy, từ bỏ di sản ấy, Zanzibar Lvà trỗi dậy.
cũng có thể The Phantom Pain không phải một tựa game hoàn hảo, có thể với nhiều tín đồ, mhình ảnh ghép này chưa hoàn chỉnh, tuy vậy với tôi, có lẽ rằng như vậy lại là cực tốt. Câu cthị trấn của Venom Snake cùng Big Boss tiếp tục vào 10 năm tiếp đến, khi một con trai lính ttốt với mật danh Solid Snake bỗng nhập lệ Outer Heaven của Venom Snake cùng bắt đầu triển khai trọng trách N313.
Big trùm cuối võ thuật cho 1 lý tưởng phát minh, Venom Snake vì chưng lphát minh ấy nhưng không nuối tiếc hy sinh mạng bản thân. Solid Snake cũng đại chiến cho 1 lphát minh, tương tự như Raiden, cũng tương tự Zero, tương tự như The quái dị.
Và toàn bộ chúng ta mọi mơ phổ biến một niềm mơ ước, có bình thường một mộng tưởng, mộng tưởng về một máy hotline là "hòa bình"